1Netykieta
- Netykieta to zasady kulturalnego zachowania w internecie.
- Nie obrażamy innych, nie piszemy całych wiadomości wielkimi literami (to jak krzyk) i nie wysyłamy łańcuszków ani spamu.
- Pamiętaj: po drugiej stronie ekranu jest prawdziwy człowiek.
2Dane osobowe
- Dane osobowe to informacje o tobie: imię i nazwisko, adres, numer telefonu, szkoła, zdjęcia.
- Nie podajemy ich nieznajomym, nawet jeśli wydają się mili.
- Hasła do kont są tajne – mogą je znać tylko rodzice lub opiekunowie.
3Niepokojące treści
- Niepokojące są np. przemoc, wyzwiska, prośby o zdjęcia albo propozycja spotkania od nieznajomego.
- Taką treść można zgłosić w aplikacji lub na stronie – to ochrona, a nie skarżenie.
Czy można podawać hasło do konta znajomym?
Hasła nie zdradzamy kolegom ani nieznajomym – może je znać tylko rodzic lub opiekun.
To jedno z 8 pytań quizu. Rozwiąż cały quiz →
4Krok po kroku: coś cię zaniepokoiło
- Krok 1. Nie odpisuj i nie wysyłaj tego dalej.
- Krok 2. Zrób zrzut ekranu – nie kasuj dowodów.
- Krok 3. Powiedz o tym rodzicowi lub nauczycielowi.
- Krok 4. Razem z dorosłym zgłoś treść i zablokuj nadawcę.
5Higiena ekranowa
- Długie siedzenie przed ekranem męczy oczy, plecy i głowę – rób przerwy i ruszaj się.
- Uzależnienie od gier lub telefonu to stan, gdy trudno odłożyć urządzenie, a nauka, sen i spotkania z przyjaciółmi schodzą na bok.
- Planuj czas na naukę, ruch i odpoczynek; przed snem odłóż ekran.
Nie podawaj danych osobowych, mów dorosłemu o niepokojących treściach i planuj czas przy ekranie
Myślenie, że zgłoszenie to skarżenie. Zgłaszając niepokojące treści, chronisz siebie i innych.
Po czym poznać uzależnienie od gier?
Uzależnienie utrudnia codzienne funkcjonowanie.
To jedno z 8 pytań quizu. Rozwiąż cały quiz →
✎Ściąga: Bezpieczeństwo w sieci
Najważniejsze w pigułce – przeczytaj tuż przed kartkówką lub sprawdzianem.
- Nie podawaj danych osobowych, mów dorosłemu o niepokojących treściach i planuj czas przy ekranie
- Netykieta to zasady kulturalnego zachowania w internecie.
- Dane osobowe to informacje o tobie: imię i nazwisko, adres, numer telefonu, szkoła, zdjęcia.
- Hasła do kont są tajne – mogą je znać tylko rodzice lub opiekunowie.
- Krok 1. Nie odpisuj i nie wysyłaj tego dalej.
- Krok 2. Zrób zrzut ekranu – nie kasuj dowodów.
- Krok 3. Powiedz o tym rodzicowi lub nauczycielowi.
- Krok 4. Razem z dorosłym zgłoś treść i zablokuj nadawcę.
?Quiz: powtórz przed kartkówką
8 pytań w stylu kartkówki i sprawdzianu. Odpowiedz w myślach, potem sprawdź odpowiedź. Rozwiąż quiz z wynikiem – każda odpowiedź ma wyjaśnienie.
Co to jest netykieta?
- Akulturalne zasady zachowania w internecie
- Bgra komputerowa
- Cprogram antywirusowy
- Dhasło do konta
Sprawdź odpowiedź
Odpowiedź A: kulturalne zasady zachowania w internecie – Netykieta to internetowy zbiór zasad dobrego zachowania.
Których informacji nie podajemy nieznajomym w sieci?
- Aadresu i numeru telefonu
- Bulubionego koloru
- Cnazwy ulubionej potrawy
- Dtytułu ulubionej książki
Sprawdź odpowiedź
Odpowiedź A: adresu i numeru telefonu – Dane osobowe, takie jak adres i telefon, nie trafiają do nieznajomych.
Co robimy, gdy w internecie zobaczymy niepokojącą treść?
- Akasujemy i nic nie mówimy
- Bmówimy dorosłemu i zgłaszamy ją
- Cudajemy, że jej nie widzieliśmy
- Dwysyłamy ją koledze
Sprawdź odpowiedź
Odpowiedź B: mówimy dorosłemu i zgłaszamy ją – Dorosły pomoże zareagować, a zgłoszenie chroni innych.
Czy można podawać hasło do konta znajomym?
- Atak, każdemu koledze z klasy
- Btak, jeśli ktoś ładnie poprosi
- Ctak, najlepszemu przyjacielowi
- Dnie, hasło jest tajne – mogą je znać tylko rodzice lub opiekunowie
Sprawdź odpowiedź
Odpowiedź D: nie, hasło jest tajne – mogą je znać tylko rodzice lub opiekunowie – Hasła nie zdradzamy kolegom ani nieznajomym – może je znać tylko rodzic lub opiekun.
Jak dbać o oczy i plecy przy komputerze?
- Asiedzieć bardzo blisko ekranu
- Bsiedzieć do nocy
- Cnigdy nie wstawać
- Drobić przerwy co jakiś czas
Sprawdź odpowiedź
Odpowiedź D: robić przerwy co jakiś czas – Przerwy odciążają wzrok i ciało.
Po czym poznać uzależnienie od gier?
- Awygrywa się turniej
- Btrudno odłożyć urządzenie i zaniedbuje się naukę oraz sen
- Cgra się z kolegami
- Dgra się raz w tygodniu
Sprawdź odpowiedź
Odpowiedź B: trudno odłożyć urządzenie i zaniedbuje się naukę oraz sen – Uzależnienie utrudnia codzienne funkcjonowanie.
Dlaczego nie piszemy w sieci wielkimi literami?
- Ato błąd ortograficzny
- Btaki zapis odbierany jest jak krzyk
- Cnie da się tego przeczytać
- Dpsuje klawiaturę
Sprawdź odpowiedź
Odpowiedź B: taki zapis odbierany jest jak krzyk – Wielkie litery w internecie wyrażają krzyk.
Po co planować czas korzystania z urządzeń?
- Ażeby mieć więcej gier
- Bżeby szybciej pisać
- Cżeby znaleźć czas na naukę, ruch i odpoczynek
- Dżeby zużywać więcej prądu
Sprawdź odpowiedź
Odpowiedź C: żeby znaleźć czas na naukę, ruch i odpoczynek – Plan pomaga zachować równowagę między ekranem a innymi zajęciami.
Cały dział „Edukacja medialna”: ściąga i próbny sprawdzian →
Kartkówka albo sprawdzian już blisko?
Rozwiąż quiz z wynikiem i powtórz materiał na fiszkach. Każda odpowiedź ma wyjaśnienie, a postęp zapisuje się bez zakładania konta.