ogarniam.edu.pl Zacznij naukę →Zacznij →

ogarniam.edu.pl · Język polski · Teoria literaturyklasa 4 · fiszki i quiz: ogarniam.edu.pl/sp/4/jezyk-polski/basn-legenda-opowiadanie-i-komiks/

Język polski · Teoria literatury · kl. 4

Baśń, legenda, opowiadanie i komiks

Poznasz cechy baśni, legendy, opowiadania i komiksu oraz nauczysz się odczytywać ich przesłanie.

ok. 3 min czytania8 fiszek8 pytań w quizie🔊 Posłuchaj notatki

1Baśń

  • Baśń to opowieść, w której ważną rolę odgrywa fantastyka: czary, mówiące zwierzęta, wróżki.
  • Czas i miejsce są umowne: dawno, dawno temu, za siedmioma górami – nie wiadomo, gdzie i kiedy.
  • Bohaterowie są dobrzy albo źli, a dobro zwycięża zło; często powtarzają się liczby 3 i 7.
  • Baśń ma morał (przesłanie), np. dobro wraca do tego, kto je daje.

2Legenda

  • Legenda to dawna opowieść o miejscu, wydarzeniu lub postaci ważnej dla wspólnoty, np. o Piaście Kołodzieju.
  • Łączy elementy prawdziwe (realne miasta, władcy) z fantastycznymi (cuda, niezwykłe znaki).
  • Często wyjaśnia, skąd wzięła się nazwa miasta lub zwyczaj.
Zapamiętaj

Baśń dzieje się „dawno temu, nie wiadomo gdzie”, a legenda wiąże się z prawdziwym miejscem lub postacią

3Opowiadanie

  • Opowiadanie to krótki utwór, w którym narrator opowiada o bohaterach i wydarzeniach.
  • Ma wstęp, rozwinięcie i zakończenie oraz zwykle jeden główny wątek; może zawierać dialog i opis.
Sprawdź, czy rozumiesz

O czym opowiada legenda?

4Komiks

  • Komiks opowiada historię obrazkami w kadrach, czyli ramkach czytanych po kolei.
  • Wypowiedzi bohaterów są w dymkach, a dźwięki zapisują wyrazy dźwiękonaśladowcze: buch!, trzask!
  • Krótka narracja (np. Następnego dnia…) znajduje się zwykle w prostokątnej ramce.
Następnego dnia…Cześć, Ola!Ojej!BUM!ramka z narracjąwyraz dźwiękonaśladowczydymekkadr
Kadr, dymek, ramka z narracją i wyraz dźwiękonaśladowczy

5Krok po kroku: jaki to gatunek?

  • Krok 1. Są czary, a czas i miejsce są umowne? → baśń.
  • Krok 2. Jest prawdziwe miejsce lub postać i niezwykłe zdarzenie? → legenda.
  • Krok 3. Historia opowiedziana obrazkami i dymkami? → komiks; krótka historia opowiedziana przez narratora, z jednym głównym wątkiem → opowiadanie.
Uwaga na błąd

Nazywanie legendy baśnią. Legenda wiąże się z prawdziwym miejscem lub postacią, a w baśni czas i miejsce są wymyślone.

Sprawdź, czy rozumiesz

Gdzie w komiksie zapisuje się wypowiedzi bohaterów?

✎Ściąga: Baśń, legenda, opowiadanie i komiks

Najważniejsze w pigułce – przeczytaj tuż przed kartkówką lub sprawdzianem.

  • Baśń dzieje się „dawno temu, nie wiadomo gdzie”, a legenda wiąże się z prawdziwym miejscem lub postacią
  • Baśń to opowieść, w której ważną rolę odgrywa fantastyka: czary, mówiące zwierzęta, wróżki.
  • Legenda to dawna opowieść o miejscu, wydarzeniu lub postaci ważnej dla wspólnoty, np. o Piaście Kołodzieju.
  • Opowiadanie to krótki utwór, w którym narrator opowiada o bohaterach i wydarzeniach.
  • Komiks opowiada historię obrazkami w kadrach, czyli ramkach czytanych po kolei.
  • Krok 1. Są czary, a czas i miejsce są umowne? → baśń.
  • Krok 2. Jest prawdziwe miejsce lub postać i niezwykłe zdarzenie? → legenda.
  • Krok 3. Historia opowiedziana obrazkami i dymkami? → komiks; krótka historia opowiedziana przez narratora, z jednym głównym wątkiem → opowiadanie.

?Quiz: powtórz przed kartkówką

8 pytań w stylu kartkówki i sprawdzianu. Odpowiedz w myślach, potem sprawdź odpowiedź. Rozwiąż quiz z wynikiem – każda odpowiedź ma wyjaśnienie.

  1. Czym zaczyna się wiele baśni?

    1. Adnia 1 stycznia
    2. Bdawno, dawno temu
    3. Cwczoraj rano
    4. Dw pewnym biurze
    Sprawdź odpowiedź

    Odpowiedź B: dawno, dawno temu – Baśń przenosi nas w odległy, umowny czas.

  2. Co jest typowe dla baśni?

    1. Abrak jakiejkolwiek fantastyki
    2. Bopisy prawdziwych miast
    3. Clisty
    4. Ddobro zwycięża zło
    Sprawdź odpowiedź

    Odpowiedź D: dobro zwycięża zło – W baśni dobro zawsze wygrywa.

  3. Czym jest morał baśni?

    1. Atytułem
    2. Bimieniem bohatera
    3. Cliczbą stron
    4. Dprzesłaniem, np. „dobro zawsze powraca”
    Sprawdź odpowiedź

    Odpowiedź D: przesłaniem, np. „dobro zawsze powraca” – Morał to nauka płynąca z baśni.

  4. O czym opowiada legenda?

    1. Ao miejscu, wydarzeniu lub postaci ważnej dla wspólnoty
    2. Bo wynalazkach
    3. Co przyszłości
    4. Do kosmosie
    Sprawdź odpowiedź

    Odpowiedź A: o miejscu, wydarzeniu lub postaci ważnej dla wspólnoty – Legenda np. o Piaście Kołodzieju.

  5. Co łączy legenda?

    1. Awyłącznie fakty
    2. Bwiersz z muzyką
    3. Cprawdę historyczną z fantastyką
    4. Dwyłącznie fantastykę
    Sprawdź odpowiedź

    Odpowiedź C: prawdę historyczną z fantastyką – W legendzie realne miejsca mieszają się z cudami.

  6. Co ma każde opowiadanie?

    1. Awstęp, rozwinięcie i zakończenie
    2. Brymy
    3. Cwyłącznie rysunki
    4. Dtylko dialogi
    Sprawdź odpowiedź

    Odpowiedź A: wstęp, rozwinięcie i zakończenie – Opowiadanie ma uporządkowany ciąg wydarzeń.

  7. Co to kadr w komiksie?

    1. Aramka z obrazkiem
    2. Bdymek z tekstem
    3. Ccena
    4. Dtytuł komiksu
    Sprawdź odpowiedź

    Odpowiedź A: ramka z obrazkiem – Historia komiksu jest opowiedziana w kadrach.

  8. Gdzie w komiksie zapisuje się wypowiedzi bohaterów?

    1. Apod tytułem
    2. Bw dymkach
    3. Cna marginesie
    4. Dw kadrach
    Sprawdź odpowiedź

    Odpowiedź B: w dymkach – Dymki to chmurki z wypowiedziami.

Cały dział „Teoria literatury”: ściąga i próbny sprawdzian →

Kartkówka albo sprawdzian już blisko?

Rozwiąż quiz z wynikiem i powtórz materiał na fiszkach. Każda odpowiedź ma wyjaśnienie, a postęp zapisuje się bez zakładania konta.

Więcej: Język polski, klasa 4